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Wie Onlinerollenspiele süchtig machen - am Beispiel von 'World of Warcraft' und 'Metin2' - primeira edição
2012, ISBN: 9783828854963
eBooks, eBook Download (PDF), Auflage, [PU: Tectum Wissenschaftsverlag], [ED: 1], Tectum Wissenschaftsverlag, 2012
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Magdalena Plöger-Werner:
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2012, ISBN: 9783828854963
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Dados bibliográficos do melhor livro correspondente
Autor: | |
Título: | |
Número ISBN: |
Dados detalhados do livro - Wie Onlinerollenspiele süchtig machen - am Beispiel von 'World of Warcraft' und 'Metin2'
EAN (ISBN-13): 9783828854963
ISBN (ISBN-10): 3828854966
Ano de publicação: 2012
Editor/Editora: Tectum Wissenschaftsverlag
246 Páginas
Língua: ger/Deutsch
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Número ISBN/EAN: 3828854966
Número ISBN - Ortografia alternativa:
3-8288-5496-6, 978-3-8288-5496-3
Ortografia alternativa e termos de pesquisa relacionados:
Autor do livro: magdalena plöger werner
Título do livro: world warcraft, world war, süchtig, raf, meti, world online, machen machen
Dados da editora
Autor: Magdalena Plöger-Werner
Título: Wie Onlinerollenspiele süchtig machen - am Beispiel von "World of Warcraft" und "Metin2"
Editora: Tectum Wissenschaftsverlag
Ano de publicação: 2012-03-28
Baden-Baden; DE
Língua: Alemão
19,99 € (DE)
ED; E107; Nonbooks, PBS / Psychologie; Psychologie; Verstehen; Psychologie; Abhängigkeit; Browserspiele; Computer; MMORPG; Spielsucht; Sucht
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