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Tom Fellmann:

Entwicklung einer Virtual Reality Engine (Grundlagen, Konzepte, Methoden) - novo libro

ISBN: 3836427796

Die Simulation als Werkzeug zur Überprüfung von Vorgängen ist eine Anwendung, welche heutzutage nicht mehr wegzudenken ist. Die Entwicklung eines solchen Simulationsvorgang… mais…

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Fellmann, Tom:

Entwicklung einer Virtual Reality Engine - Livro de bolso

2007, ISBN: 9783836427791

[ED: Softcover], [PU: Vdm Verlag Dr. Müller], Die Simulation als Werkzeug zur Überprüfung von Vorgängen ist eine Anwendung, welche heutzutage nicht mehr wegzudenken ist. Die Entwicklung e… mais…

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Entwicklung einer Virtual Reality Engine: Grundlagen, Konzepte, Methoden - Livro de bolso

2007

ISBN: 3836427796

Perfect Paperback, [EAN: 9783836427791], Vdm Verlag, Vdm Verlag, Book, [PU: Vdm Verlag], 2007-09-01, Vdm Verlag, 1025612, Subjects, 349777011, Antiquarian, Rare & Collectable, 91, Art, Ar… mais…

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[SR: 7657953], Broschiert, [EAN: 9783836427791], VDM Verlag Dr. Müller, VDM Verlag Dr. Müller, Book, [PU: VDM Verlag Dr. Müller], VDM Verlag Dr. Müller, 124, Computer & Internet, 16593003… mais…

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Dados bibliográficos do melhor livro correspondente

Pormenores referentes ao livro
Entwicklung einer Virtual Reality Engine

Die Simulation als Werkzeug zur Überprüfung von Vorgängen ist eine Anwendung, welche heutzutage nicht mehr wegzudenken ist. Die Entwicklung eines solchen Simulationsvorganges hat sich in die Richtung einer möglichst realen, und einem so interaktiv wie möglichen Anwendungsszenario entwickelt. Virtual Reality als interaktionale, realitätsgetreue Simulationsanwendung spielt in diesem Zusammenhang eine immer größere Rolle. Dieses Arbeit zeigt die grundlegende Herangehensweise und Entwicklung einer solchen Virtual-Reality-Laufzeitumgebung auf. Die Abstraktion eines Szenegraphen, welcher als Grafikengine für das VR-Framework fungiert, ist dabei ein zentraler Bestandteil. Neben der Beschreibung der Realisierung der Kernfunktionalitäten wird auf Ein- und Ausgabegeräte eingegangen. Verschiedene Interaktionstechniken prägen dabei diese virtuelle Umgebung mit ihren typischen Eigenschaften. Neben verschiedenen Testdurchläufen zur Optimierung des Programmes werden zum Schluss dieser Arbeit verschiedene Handlungsszenarien aufgezeigt. Diese zeigen die Verwendung dieses Frameworks, sowie die geschaffenen Möglichkeiten auf.

Dados detalhados do livro - Entwicklung einer Virtual Reality Engine


EAN (ISBN-13): 9783836427791
ISBN (ISBN-10): 3836427796
Livro de bolso
Ano de publicação: 2007
Editor/Editora: VDM Verlag
148 Páginas
Peso: 0,293 kg
Língua: ger/Deutsch

Livro na base de dados desde 2007-11-01T07:01:32+00:00 (Lisbon)
Página de detalhes modificada pela última vez em 2017-01-07T20:57:06+00:00 (Lisbon)
Número ISBN/EAN: 9783836427791

Número ISBN - Ortografia alternativa:
3-8364-2779-6, 978-3-8364-2779-1
Ortografia alternativa e termos de pesquisa relacionados:
Autor do livro: fellmann
Título do livro: virtual reality, engine, methoden entwicklung


Dados da editora

Autor: Tom Fellmann
Título: Entwicklung einer Virtual Reality Engine - Grundlagen, Konzepte, Methoden
Editora: VDM Verlag Dr. Müller
148 Páginas
Ano de publicação: 2007-09-23
Língua: Alemão
49,00 € (DE)
50,40 € (AT)
82,00 CHF (CH)
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BC; PB; Hardcover, Softcover / Informatik, EDV; Informatik und Informationstechnologie; Informatik; Szenegraphen; Interaktion; OpenSceneGraph; Immersion; Virtual Reality; Tracker


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