Spieleprogrammierung Gems 4 mit CD-ROM [Gebundene Ausgabe] Game Programming Gems 4 3D-Spiele Computerspiele Programmierung Entwicklung Game Design Spieleentwicklung Spieleprogrammierung Spielesoftware Multimedia Grafik Informatik EDV Programmiersprachen Andrew Kirmse David Scherfgen Dirk Wittke Es gibt nur wenige EDV-Bücher, bei denen man von einer Pflichtlektüre spricht. Dieses hier so eines - kaum ein Spieleentwickler, der die Gems nicht kennt und schätzt. "Game Programming Gems 4" deckt alle für die Spieleprogrammierung wichtigen Bereiche abMathematik und Künstliche Intelligenz, Grafik-, Audio- und Netzwerkprogrammierung. Neu hinzugekommen ist die Physik.Die Beiträge erläutern dabei ganz neue Techniken und Tricks, um Spiele noch leistungsfähiger, realistischer, schneller und natürlicher zu gestalten. Verfasst wurden sie von hochkarätigen Profis, die die Entwicklung bei Firmen wie z.B. Electronic Arts, Lucas Arts, UbiSoft, Sony oder Nintendo ma&szl - encadernado, livro de bolso
2005, ISBN: 9783446229440
Carl Hanser Verlag GmbH & CO. KG, 2004. 2004. Hardcover. 24,6 x 17,6 x 4,4 cm. Es gibt nur wenige EDV-Bücher, bei denen man von einer Pflichtlektüre spricht. Dieses hier so… mais…
Biblio.co.uk BOOK-SERVICE Lars Lutzer - ANTIQUARIAN BOOKS - LITERATURE SEARCH *** BOOKSERVICE *** ANTIQUARIAN RESEARCH Custos de envio: EUR 7.16 Details... |
Spieleprogrammierung Gems 4 mit CD-ROM [Gebundene Ausgabe] Game Programming Gems 4 3D-Spiele Computerspiele Programmierung Entwicklung Game Design Spieleentwicklung Spieleprogrammierung Spielesoftware Multimedia Grafik Informatik EDV Programmiersprachen Andrew Kirmse David Scherfgen Dirk Wittke Es gibt nur wenige EDV-Bücher, bei denen man von einer Pflichtlektüre spricht. Dieses hier so eines - kaum ein Spieleentwickler, der die Gems nicht kennt und schätzt. "Game Programming Gems 4" deckt alle für die Spieleprogrammierung wichtigen Bereiche abMathematik und Künstliche Intelligenz, Grafik-, Audio- und Netzwerkprogrammierung. Neu hinzugekommen ist die Physik.Die Beiträge erläutern dabei ganz neue Techniken und Tricks, um Spiele noch leistungsfähiger, realistischer, schneller und natürlicher zu gestalten. Verfasst wurden sie von hochkarätigen Profis, die die Entwicklung bei Firmen wie z.B. Electronic Arts, Lucas Arts, UbiSoft, Sony oder Nintendo maßgeblich bestimmen. Dieses Buch ist ein absolutes Mus - encadernado, livro de bolso
2005, ISBN: 9783446229440
Paris, Charles Carrington 1902.. Thévenin - gr.-8°. XX S., 1 Bl., 239 (2) S. Mit 36 Radierungen im Text u. auf Tafeln. Illustr. obrosch., unbeschnitten. Umschlag u. Schnitt etw. gebräunt… mais…
aut, deu | Biblio.com Antiquariat Löcker, BOOK-SERVICE Lars Lutzer - ANTIQUARIAN BOOKS - LITERATURE SEARCH *** BOOKSERVICE *** ANTIQUARIAN RESEARCH Custos de envio: EUR 7.00 Details... |
Spieleprogrammierung Gems 4 mit CD-ROM [Gebundene Ausgabe] Game Programming Gems 4 3D-Spiele Computerspiele Programmierung Entwicklung Game Design Spieleentwicklung Spieleprogrammierung Spielesoftware Multimedia Grafik Informatik EDV Programmiersprachen Andrew Kirmse David Scherfgen Dirk Wittke Es gibt nur wenige EDV-Bücher, bei denen man von einer Pflichtlektüre spricht. Dieses hier so eines - kaum ein Spieleentwickler, der die Gems nicht kennt und schätzt. "Game Programming Gems 4" deckt alle für die Spieleprogrammierung wichtigen Bereiche abMathematik und Künstliche Intelligenz, Grafik-, Audio- und Netzwerkprogrammierung. Neu hinzugekommen ist die Physik.Die Beiträge erläutern dabei ganz neue Techniken und Tricks, um Spiele noch leistungsfähiger, realistischer, schneller und natürlicher zu gestalten. Verfasst wurden sie von hochkarätigen Profis, die die Entwicklung bei Firmen wie z.B. Electronic Arts, Lucas Arts, UbiSoft, Sony oder Nintendo maßgeblich bestimmen. Dieses Buch ist ein absolutes Mus - encadernado, livro de bolso
2005, ISBN: 9783446229440
Carl Hanser Verlag GmbH & CO. KG, 2004. 2004. Hardcover. 24,6 x 17,6 x 4,4 cm. Es gibt nur wenige EDV-Bücher, bei denen man von einer Pflichtlektüre spricht. Dieses hier so eines - kaum … mais…
Biblio.co.uk BOOK-SERVICE Lars Lutzer - ANTIQUARIAN BOOKS - LITERATURE SEARCH *** BOOKSERVICE *** ANTIQUARIAN RESEARCH Custos de envio: EUR 7.04 Details... |
Spieleprogrammierung Gems 4 mit CD-ROM [Gebundene Ausgabe] Game Programming Gems 4 3D-Spiele Computerspiele Programmierung Entwicklung Game Design Spieleentwicklung Spieleprogrammierung Spielesoftware - encadernado, livro de bolso
2004, ISBN: 9783446229440
[ED: Hardcover], [PU: Carl Hanser Verlag GmbH & CO. KG], Es gibt nur wenige EDV-Bücher, bei denen man von einer Pflichtlektüre spricht. Dieses hier so eines - kaum ein Spieleentwickler, d… mais…
booklooker.de |
Spieleprogrammierung Gems 4 m. CD-ROM: Die Referenz für professionelle Spieleprogrammierung Kirmse, Andrew; Scherfgen, David and Wittke, Dirk - encadernado, livro de bolso
2004, ISBN: 3446229442
[EAN: 9783446229440], Gebraucht, sehr guter Zustand, [SC: 6.95], [PU: Hanser Fachbuchverlag], Mit CD-ROM - Rechnung mit MwSt - Versand aus Deutschland! pages., Books
ZVAB.com BUCHSERVICE / ANTIQUARIAT Lars Lutzer, Wahlstedt, Germany [53994756] [Rating: 5 (von 5)] NOT NEW BOOK. Custos de envio: EUR 6.95 Details... |
no/na Biblio.co.uk
Spieleprogrammierung Gems 4 mit CD-ROM [Gebundene Ausgabe] Game Programming Gems 4 3D-Spiele Computerspiele Programmierung Entwicklung Game Design Spieleentwicklung Spieleprogrammierung Spielesoftware Multimedia Grafik Informatik EDV Programmiersprachen Andrew Kirmse David Scherfgen Dirk Wittke Es gibt nur wenige EDV-Bücher, bei denen man von einer Pflichtlektüre spricht. Dieses hier so eines - kaum ein Spieleentwickler, der die Gems nicht kennt und schätzt. "Game Programming Gems 4" deckt alle für die Spieleprogrammierung wichtigen Bereiche abMathematik und Künstliche Intelligenz, Grafik-, Audio- und Netzwerkprogrammierung. Neu hinzugekommen ist die Physik.Die Beiträge erläutern dabei ganz neue Techniken und Tricks, um Spiele noch leistungsfähiger, realistischer, schneller und natürlicher zu gestalten. Verfasst wurden sie von hochkarätigen Profis, die die Entwicklung bei Firmen wie z.B. Electronic Arts, Lucas Arts, UbiSoft, Sony oder Nintendo ma&szl - encadernado, livro de bolso
2005, ISBN: 9783446229440
Carl Hanser Verlag GmbH & CO. KG, 2004. 2004. Hardcover. 24,6 x 17,6 x 4,4 cm. Es gibt nur wenige EDV-Bücher, bei denen man von einer Pflichtlektüre spricht. Dieses hier so… mais…
Andrew Kirmse (Autor), David Scherfgen (Übersetzer), Dirk Wittke (Übersetzer):
Spieleprogrammierung Gems 4 mit CD-ROM [Gebundene Ausgabe] Game Programming Gems 4 3D-Spiele Computerspiele Programmierung Entwicklung Game Design Spieleentwicklung Spieleprogrammierung Spielesoftware Multimedia Grafik Informatik EDV Programmiersprachen Andrew Kirmse David Scherfgen Dirk Wittke Es gibt nur wenige EDV-Bücher, bei denen man von einer Pflichtlektüre spricht. Dieses hier so eines - kaum ein Spieleentwickler, der die Gems nicht kennt und schätzt. "Game Programming Gems 4" deckt alle für die Spieleprogrammierung wichtigen Bereiche abMathematik und Künstliche Intelligenz, Grafik-, Audio- und Netzwerkprogrammierung. Neu hinzugekommen ist die Physik.Die Beiträge erläutern dabei ganz neue Techniken und Tricks, um Spiele noch leistungsfähiger, realistischer, schneller und natürlicher zu gestalten. Verfasst wurden sie von hochkarätigen Profis, die die Entwicklung bei Firmen wie z.B. Electronic Arts, Lucas Arts, UbiSoft, Sony oder Nintendo maßgeblich bestimmen. Dieses Buch ist ein absolutes Mus - encadernado, livro de bolso2005, ISBN: 9783446229440
Paris, Charles Carrington 1902.. Thévenin - gr.-8°. XX S., 1 Bl., 239 (2) S. Mit 36 Radierungen im Text u. auf Tafeln. Illustr. obrosch., unbeschnitten. Umschlag u. Schnitt etw. gebräunt… mais…
no/na Biblio.co.uk
Spieleprogrammierung Gems 4 mit CD-ROM [Gebundene Ausgabe] Game Programming Gems 4 3D-Spiele Computerspiele Programmierung Entwicklung Game Design Spieleentwicklung Spieleprogrammierung Spielesoftware Multimedia Grafik Informatik EDV Programmiersprachen Andrew Kirmse David Scherfgen Dirk Wittke Es gibt nur wenige EDV-Bücher, bei denen man von einer Pflichtlektüre spricht. Dieses hier so eines - kaum ein Spieleentwickler, der die Gems nicht kennt und schätzt. "Game Programming Gems 4" deckt alle für die Spieleprogrammierung wichtigen Bereiche abMathematik und Künstliche Intelligenz, Grafik-, Audio- und Netzwerkprogrammierung. Neu hinzugekommen ist die Physik.Die Beiträge erläutern dabei ganz neue Techniken und Tricks, um Spiele noch leistungsfähiger, realistischer, schneller und natürlicher zu gestalten. Verfasst wurden sie von hochkarätigen Profis, die die Entwicklung bei Firmen wie z.B. Electronic Arts, Lucas Arts, UbiSoft, Sony oder Nintendo maßgeblich bestimmen. Dieses Buch ist ein absolutes Mus - encadernado, livro de bolso
2005
ISBN: 9783446229440
Carl Hanser Verlag GmbH & CO. KG, 2004. 2004. Hardcover. 24,6 x 17,6 x 4,4 cm. Es gibt nur wenige EDV-Bücher, bei denen man von einer Pflichtlektüre spricht. Dieses hier so eines - kaum … mais…
Spieleprogrammierung Gems 4 mit CD-ROM [Gebundene Ausgabe] Game Programming Gems 4 3D-Spiele Computerspiele Programmierung Entwicklung Game Design Spieleentwicklung Spieleprogrammierung Spielesoftware - encadernado, livro de bolso
2004, ISBN: 9783446229440
[ED: Hardcover], [PU: Carl Hanser Verlag GmbH & CO. KG], Es gibt nur wenige EDV-Bücher, bei denen man von einer Pflichtlektüre spricht. Dieses hier so eines - kaum ein Spieleentwickler, d… mais…
Spieleprogrammierung Gems 4 m. CD-ROM: Die Referenz für professionelle Spieleprogrammierung Kirmse, Andrew; Scherfgen, David and Wittke, Dirk - encadernado, livro de bolso
2004, ISBN: 3446229442
[EAN: 9783446229440], Gebraucht, sehr guter Zustand, [SC: 6.95], [PU: Hanser Fachbuchverlag], Mit CD-ROM - Rechnung mit MwSt - Versand aus Deutschland! pages., Books
Dados bibliográficos do melhor livro correspondente
Autor: | |
Título: | |
Número ISBN: |
Dados detalhados do livro - Spieleprogrammierung Gems 4
EAN (ISBN-13): 9783446229440
ISBN (ISBN-10): 3446229442
Livro de capa dura
Livro de bolso
Ano de publicação: 2004
Editor/Editora: Hanser Fachbuchverlag
720 Páginas
Peso: 1,470 kg
Língua: ger/Deutsch
Livro na base de dados desde 2007-06-05T02:51:28+01:00 (Lisbon)
Página de detalhes modificada pela última vez em 2024-03-07T20:21:40+00:00 (Lisbon)
Número ISBN/EAN: 9783446229440
Número ISBN - Ortografia alternativa:
3-446-22944-2, 978-3-446-22944-0
Ortografia alternativa e termos de pesquisa relacionados:
Autor do livro: scherfgen, wittke, scherf, spielberger walter, kirmse, david andrew, walters, gem, dirk
Título do livro: spieleprogrammierung, programming, game, die referenz, professionelle, gems, programmiersprachen, gibt hier bücher, ist wieder, spiel der spiele, code art, das netz, der zauberer von, intelligenz der natur, grafik design, der letzte zauber, viele bücher, die profis, der laufen, trick, neuronale netze, für viele und für wenige, amazon, programmierung, tre, physik für alle, ist dirk, das buch der spiele, buch der geheimnisse, absolut buch, ist sie nicht wunderbar, das projekt, audio arts, das regal, beiträge einer, lasse, multimedia, rom dabei, hier ißt man, das buch der modernen physik, immer wieder, palette, gam, natürlicher, wie man unterschiedliche, sony, sich bestimmen lassen, die tricks, letzte geheimnis wie, herbst zauber, informatik, neue grafik, von denen, das buch der firmen, spiele mit physik, art electronic, das buch für alle heft, hier spricht der, schneller, nintendo, lucas, spiele über spiele, ganz rom, techniken der modernen, nur einer, gibt einen unterschied, lass laufen, spiel mit technik, das sein und das absolute, gleich gehen kann, fall 2005, schnelle spiele, ohne unterschied, fast wie echt, natürliche und künstliche intelligenz, besprechung, sehr persönlich, computerspiele, design review, die entwicklung der oder, das kennt man, nur ein spiel, wie muss, david andrew, kirmse, wie neu
Dados da editora
Autor: Andrew Kirmse
Título: Spieleprogrammierung Gems 4; Game Programming Gems 4 - Die Referenz für professionelle Spieleprogrammierung
Editora: Hanser, Carl; Charles River Media, Inc.
706 Páginas
Ano de publicação: 2004-10-12
München; DE
Impresso / Feito em
Tradutora: David Scherfgen; Dirk Wittke (Inglês)
Peso: 1,472 kg
Língua: Alemão
49,90 € (DE)
51,30 € (AT)
Not available (reason unspecified)
180mm x 246mm x 46mm
+ 8 Seiten Farbteil
BB; CD-ROM; Hardcover, Softcover / Informatik, EDV/Programmiersprachen; Programmier- und Skriptsprachen, allgemein; Spiel; Informatik; 3D-Spiele; Computerspiele; Game Design; Grafik; Multimedia; Programmierung; spieleentwicklung; Spieleprogrammierung; Spielesoftware; Spieleprogrammierung
< Para arquivar...